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メモ・雑感
UXデザインのお手本
駅前のおもちゃ屋kimiにて。
質感、言葉、色合など、
手に取ったときにワクワクするかどうか、
世界観に入り込めるかどうかは、
ゲームにおける特に重要な要素だと思うが、
面白いゲームは一枚一枚のカードが
まさにUXデザインのお手本である。
というかこのゲームおもしろい。
2017.06.24:NAO:[
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