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表現手段

  • 表現手段
昨日は作曲家で、一昨日は小説家で、今日は漫画家。

取っ替え引っ替えに肩書きを替えては、
忙しい毎日を送る娘1です。
(宿題は一向にやる気配がない)

いつか、お喋りでは済まないような情報を持った時、
それを形にしたいという衝動が生まれた時、

モヤモヤしたり、アタフタしなくてもいいように、
出力の手段はあるに越した事はない。

そうして形になったものが、
たまたま誰かを喜ばせたり、
救ったりするようなものだったら、
それはそれで最高っすね。
hizuki:[長女]

サステナブル

  • サステナブル
娘3が、ヒーターの前で寝っ転がりながら髪を乾かす
という技をあみ出していた。

これはアレだな、サステナブルってやつだな。
hizuki:[三女]

偉かった

  • 偉かった
オーストラリアから海を越えて届いた、
娘1の大事な大事なカメを、
娘3が誤って壊してしまい。

泣きながら妹を許した長女を、
プチ誇らしく感じる父ちゃんでした。

ちなみに、亀は父がブラックジャックばりに
手術して治しました。(瞬間接着剤でくっつけただけ)
hizuki:[長女]

すごろく

  • すごろく
娘1のすごろく。
マーチが聴こえる。
・・

しあわせは 歩いてこない
だから歩いてゆくんだね
一日一歩 三日で三歩
三歩進んで 二歩下がる

人生は ワンツーパンチ
汗かき べそかき 歩こうよ
あなたのつけた 足あとにゃ
きれいな花が 咲くでしょう

(三百六十五歩のマーチ)
hizuki:[長女]

ゲーミフィケーション

  • ゲーミフィケーション
出た目と同じ色のモノを触って、早く戻った方が勝ち、
というゲームを考案したらしい。

一見シンプルだが、やってみると案外燃えるゲームだった。

最後は娘が足を挫き、俺は足を攣った。

痛み分け。良いゲームバランスだと思う。
hizuki:[長女]