柴田 聖一 | SEI SIBATA

コンセプションマネジメントを
カードゲーム化する。

Conception Management Game

コミュニティマーケティングを
カードゲーム化する。

Community Marketing Game

2つのレイヤーで
1つのプロト、
1000ものステレオを・・・

___________創出する事。
2010.09.08:sei:[メモ/━━━・works]