UXデザインのお手本

駅前のおもちゃ屋kimiにて。

質感、言葉、色合など、
手に取ったときにワクワクするかどうか、
世界観に入り込めるかどうかは、
ゲームにおける特に重要な要素だと思うが、
面白いゲームは一枚一枚のカードが
まさにUXデザインのお手本である。

というかこのゲームおもしろい。
2017.06.24:NAO:[メモ・雑感]